2026-10-15(周四)→ 2026-11-15(周日) 有效工作日 22 天 + 缓冲 2 天
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| 阶段 | 产出物 |
|---|---|
| 第 1 周 | 需求确认书、交互原型、数据库设计说明、技术方案 |
| 第 2 周 | 界面设计稿、云开发环境、工程底座、登录与实名、入驻流程 |
| 第 3 周 | 用户端下单闭环、陪练者端接单闭环、体验版 v0.5 |
| 第 4 周 | 管理后台、内容安全、体验版 v1.0、测试报告、操作手册 |
| 缓冲 | 提审材料包 |
| 不做 | 原因 |
|---|---|
| 实时语音通话 | 需网络文化经营许可证,30–60 工作日,一个月内拿不到 |
| 自由发帖的社区 | 需额外类目 + 完整内容过滤机制 + 长期审核人力 |
| 用户发布需求帖 | 会把业务定性从自营改成撮合平台 |
| 真实支付联调 | 商户号未到位时无法进行 |
| 数据看板深度定制 | 一期只出基础统计 |
| 风险 | 影响 | 对策 |
|---|---|---|
| 甲方回卷晚于 10/19 | D3 起整条链顺延 | 先按「待确认项」并行出原型,不空等 |
| 需求中途变更 | 返工,吃掉缓冲 | 一律书面确认 + 评估增量工期 |
| 商户号未到位 | 支付联调无法做 | 交付模拟支付版,联调作为独立小任务后置 |
| 甲方要求一期全功能 | 22 天不够 | 用「本期明确不做」清单谈判,或重排工期 |
| 设计稿反复 | 吃掉 D10–D12 | 设计稿与开发并行,不等全套稿再动手 |